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解放军首个大型计算机兵棋系统建成 历时7年(图)

2014-06-29 22:04  来源:人民日报

  兵棋演习中,“红军”首长发布命令。  禇振江提供

  原标题:信息化战争究竟怎么打?

  历时7年建成的我军首个大型计算机兵棋系统,告诉你“能打仗、打胜仗”的秘密——

  “兵棋”,决胜未来战场

  把现代战争真实地搬进计算机,构设一个符合中国军队特点和未来战争实际的虚拟战场,通过无限接近实战的兵棋推演,使我军获得未来战争的更大胜算——这就是兵棋推演的魅力所在。

  信息化战争究竟怎么打,制胜机理在哪里?国防大学兵棋团队历时7年研发成功的兵棋系统,已经广泛运用于部队演训和院校教学,成为针对未来战争进行实战化练兵的重要抓手和实践平台,不断砥砺着各级指挥员向“能打仗、打胜仗”坚实迈进。

  盛夏时节,华北某地。一场战略战役兵棋对抗演习拉开战幕,几十名兵棋系统人员各就各位,全神贯注进行系统控制和演习导调。

  大屏幕上,陆海空联合作战,沉着迎击来犯之敌;计算机上,各要素实时显现,兵力调动紧张有序……轻触屏幕,战场一览无余;指尖游弋,指挥千军万马。数百名指挥员编组红蓝绿三方,依托网上共享态势图,搏杀在虚拟战场。

  “支撑演习的,就是国防大学兵棋团队研发的战略战役兵棋系统!”现场演习总导演、国防大学副校长王朝田向记者介绍,历时7年,我军建成首个大型 计算机兵棋系统,迄今该系统已先后参加了数十次演习,受到部队和院校的广泛欢迎。兵棋系统运用于演习实践,给全军战略战役训练方式带来了革命性变化,推动 了军事指挥训练向实战化转变。

  兵棋是什么?

  从实验室走向战场,叩响现代战争制胜机理之门

  兵棋,是怎样进入当下人们的视野呢?2002年12月9日,一场“战争”在卡塔尔多哈郊外的大漠中悄然展开。然而,这并不是一场真枪实弹的较 量,而是美军利用兵棋系统举行的演习,彩排“打伊倒萨”作战预案。让人尤为震撼的是,这次演习的最终结果,和几个月后美军进攻伊拉克,并取得胜利的方式和 结局几乎完全一致!

  “作为推演战争、训练指挥的工具,兵棋的历史源远流长。”国防大学兵棋工程总师胡晓峰教授介绍说,中国很早就有用“解带为城”“聚米成山”来演 示阵法、研究战争的记载。随着信息技术的发展,计算机兵棋系统在上世纪中叶登上舞台,并充分体现了科学推演战争进程的强大功能。兵棋系统由于其公认的重要 性、强烈的敏感性和技术的复杂性,一直为少数西方发达国家所独有并严密封锁。自主研发兵棋系统,成为当代中国军人必须解决的重大课题。2007年,军委总 部审时度势,正式赋予国防大学兵棋系统研发重任,拉开了“中国兵棋”的序幕。

  众所周知,信息化是现代战争的主题。可现代战争究竟怎么打,系统如何体现战争制胜机理、如何构建战争复杂体系、如何模拟联合作战环境?如何确保 规则和数据贴近实战、经得住使用者的检验和质疑?如何迫使指挥员沉浸于实战练谋略、练指挥,克服“演为看”、“走程序”、演习就像“演戏”的老大难问题?

  在战役教研部联合战役某教研室主任彭希文眼里,这三道难关是兵棋研发运用必须首先突破的。

  “兵棋,只有从实验室走向战场,才能叩响战争制胜机理之门。”胡晓峰带领兵棋团队,以战斗力标准指引系统建设的方向路径,找准了聚力攻关的着力 点。先后组成十几个调研组,深入机关、部队和院校调研,并注重利用到部队保障演习的机会搜集需求、验证效用,使兵棋始终紧贴未来战争需求、紧贴我军训练实 际。系统可真实模拟陆战、海战、空战、特种作战和后装保障、执行民事任务等百余种行动。参演指挥员可指挥上百万人的虚拟部队参与作战,一次演习可下达几千 条指令,处理几十万份报告,真实反映未来战争的基本情况,可以实现练指挥、练谋略、练战法的目的。

  经鉴定,兵棋系统工程具有完全自主知识产权,在多个方面取得了重大突破和创新,整体上属国内领先,达到国际先进水平。

  “棋兵”怎么做?

  瞄准信息化战争,提高对战斗力的贡献率

  战争推演与实兵对抗,在虚拟与现实间日趋高度统一。我军以往的作战模拟系统,受条件所限存在不少与实战脱节的地方:传统的作战模拟,裁决过程“黑箱”式设计,受训人员既看不到、也猜不透……如此种种,导致系统可信度低。

  2007年,当军委总部赋予国防大学兵棋系统研发重任时,担任总设计师的胡晓峰和战友们,一连几天彻夜难眠。“研发兵棋系统必须走出一条新的道路出来,锻造强军制胜利剑,提高对战斗力的贡献率。”

  “兵棋太难了,你们搞不出什么新东西。”面对种种质疑,他们没有退缩,从棋盘、棋子、六角格开始,一点点学习兵棋知识,一步步深化兵棋理论研究,一步步推进兵棋系统技术、规则和数据研发。

  强烈的“战场”意识,使团队上下将科研主动延伸到部队战斗力生成的最前沿。他们先后与上百名将校指挥员切磋交流,深入了解指挥决策的思维过程。仅仅是军事设计方案就反复了21稿,在一番煎熬之后,最终形成了更加符合现实作战规律的兵棋规则。

  “兵棋系统的研发是个浩大的工程,多学科专业交叉、多领域技术集成。”国防大学战役教研部主任马平说,研发过程中,从最开始不到10人的关键技术攻关,到中期几百人的研发协作;从军事需求论证、软件开发、系统测试到演习应用,团队联合军地多家单位,60余名骨干和近30个参与单位数百名研发人员精诚团结、接续奋战,汇聚起强大的科研“战斗群”。

  强烈的使命责任使大家付出了超常心血。在科研团队里,“白+黑”“5+2”是常态攻关的生活模式;在团队的每个实验室角落都摆放着折叠行军床, 加班晚了和衣一躺。张国春,战役兵棋系统教研室副主任、兵棋团队第一批技术骨干。在兵棋研发过程中,他长期加班加点,心力交瘁,不幸患上脑胶质母细胞瘤。 他强忍着癌细胞吞噬躯体的剧痛,用颤抖的手整理出2大本系统改进技术文档,才住院进行开颅切除手术。手术让他丧失了部分记忆,他苏醒过来的第一句话就是“工作完成了没有?”而在此前,他的同事崔同生教授,也因同一种病英年早逝,捐躯在没有硝烟的战场。

  信息化战场拓展到哪里,兵棋团队的脚步就延伸到哪里,火热的演兵场处处是他们的实验室。兵马未动,他们提前完成装运设备、构建系统、调试环境、 技术培训等工作;战斗打响,他们在维护系统的同时,还要担当处理意外情况的救火队员;演习落幕,他们又要收尾打扫战场,打包设备、整理资料,然后立即投入 到系统研发完善工作中。

  “尽管多数项目获不了奖,但它直接关系到战斗力生成。”战略兵棋系统教研室主任司光亚介绍,几年来,他们先后攻克数十项多领域关键技术,完成了 数百类军事规则模型的设计和几百万条作战数据的收集整理,创造了多种新型教学训练演习模式,造就了一支军事与技术相结合的兵棋研发团队。团队先后获得国家 科技进步二等奖2 项,军队科技进步一等奖6项,团队也被四总部授予“全军科技创新群体奖”。

  兵棋改变了什么?

  实战化练兵,让今天的演练无限接近明天的实战

  在一次演习中,蓝方在关键时节突然对红方实施强大的电磁干扰,红方态势图上顿时一片空白,完全无法决策指挥。蓝方多路机群趁机突破红方防空体系,对其关键节点目标实施精确打击,瘫痪了红方作战体系,使红方完全陷入被动挨打的局面。

  “如果我们不按信息化战争的制胜机理去练兵,那将来就真的会吃败仗!”胡晓峰向记者讲述了这个情节。

  “兵棋推演练兵,在军事指挥员的头脑中刮起了风暴。”胡晓峰说,像联合观念、情报观念等,在兵棋演习中得到刺激增强。特别是数字概念、数据观念和计算理念,第一次在指挥员头脑中留下深深印象,使大家更加注重精确、精准,锤炼打胜仗的战略思维能力。

  常说“要像打仗一样训练”,但未来战场什么样,现代战争究竟怎么打,战场如棋局局新。2010年9月以来,学校利用兵棋系统组织教学演习,上千 名高中级干部和研究生学员参与了兵棋推演。他们依托外军研究专家,组建了专业的“蓝军”,运用对手真实的作战思想、作战原则、作战编成和装备,与“红军” 进行“背靠背”的自主对抗,千方百计给红方设置各种困局、危局和险局,迫使红方指挥员在最艰难的博弈中“谋”起来、“算”起来、“抗”起来。

  截至目前,运用这一系统已培训我军中高级军事指挥人才1万余人次。

  “打仗不再是简单的攻击某个目标,要像下棋一样,走一步想十步。”某集团军参谋长坦言,“系统在运用中所反映出的战争迷雾和不确定因素,彻底改 变了指挥员固有的思维定式和指挥模式,我们在推演中的所有谋略和战法,都是被对手逼出来的。”北京军区司令部作战部副部长张明认为,系统能够使受训者真实 地感知战场态势,得到近似实战的磨练,对提高部队作战指挥和谋划能力起着不可替代的重要作用。

  “每时每刻都真实地感受到有一个强大对手的存在、每时每刻都强烈地感受到有一种真实的作战压力、每时每刻都深切地感受到稍有不慎就可能输给对 手……”近年来,在北京、济南、南京、兰州等战区对抗演习中,红方指挥员和所有参演人员感叹,这种真打实抗的“火药味”在兵棋推演中越来越浓。

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